JBenchmark

Στιγμιότυπο της εφαρμογής:
JBenchmark
Λεπτομέρειες Εφαρμογής:
Εκδοχή: 1.0
Ανεβάστε ημερομηνία: 29 Jun 11
Προγραμματιστής: Kishonti Informatics
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 151
Μέγεθος: 26 Kb

Rating: 1.1/5 (Total Votes: 7)

JBenchmark - JBenchmark 1.0 είναι ένα γραφικό εργαλείο μέτρησης απόδοσης για τις συνεχώς εξαπλώνεται ενεργοποιημένη Java, έγχρωμη οθόνη κινητά τηλέφωνα και PDA. JBenchmark βοηθά τις επιδόσεις πεινασμένοι πελάτες που επιλέγουν το σωστό κινητή συσκευή. (Η γλώσσα προγραμματισμού Java αναπτύχθηκε από την Sun Microsystems για να είναι φορητά, το οποίο σημαίνει ότι οι χρήστες μπορούν να τρέξουν το ίδιο πρόγραμμα σε διαφορετικές πλατφόρμες hardware Τα τελευταία χρόνια ένα νέο πρότυπο, & quot?. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot? Αναπτύχθηκε για κινητές συσκευές, οι οποίες στις περισσότερες περιπτώσεις έχουν αρκετά περιορισμένες δυνατότητες του υλικού.)


JBenchmark είναι ένα πρόγραμμα μικρό (28 KByte) Java (MIDlet), το οποίο μπορείτε να το κατεβάσετε ελεύθερα από την ιστοσελίδα. Περιέχει 5 σύντομες (10 δευτερολέπτων το καθένα) γραφική δοκιμές, το καθένα προσπαθεί διαφορετικές πτυχές της υποκείμενης γραφικό υλικό. Κατά τη φάση της συγκριτικής αξιολόγησης οι μετρήσεις λογισμικού πόσα καρέ σύρθηκαν στην οθόνη - το τελικό JBenchmark σκοράρει απλά το ποσό σε αυτά.


Η πρώτη δοκιμή μετρά την ταχύτητα σχεδίασης κείμενο της συσκευής (χρησιμοποιώντας τυχαία χρώματα). Φυσικά το σχέδιο κειμένου δεν είναι πολύ συναρπαστικό, αλλά σίγουρα η επιχείρηση και οι εφαρμογές δικτύωσης (mail, chat, περιήγηση) χρησιμοποιήστε αυτό το χαρακτηριστικό περισσότερο.


Η δεύτερη δοκιμή εφιστά την τυχαία 2 διαστάσεων σχήματα που εμφανίζονται στην οθόνη. Η έκδοση J2ME (MIDP 1.0) χρησιμοποιήθηκε πρόσφατα στα κινητά τηλέφωνα είναι πολύ περιορισμένη, δεν είναι καν σε θέση να αντλήσει τρίγωνα. JBenchmark έχει τις δικές τις λειτουργίες της να καταρτίσει τρίγωνα και αυθαίρετες quads (όχι μόνο ορθογώνια), το οποίο είναι σχεδόν απαραίτητη σε κάθε γραφική εφαρμογή.


Αν και μικρές συσκευές Java δεν έχει την επεξεργαστική ισχύ για να τρέξει το Quake 3 στην πραγματική τρισδιάστατη μορφή του 3 (και Δυστυχώς MIDP 1.0 δεν ξέρει αριθμούς κινητής υποδιαστολής και τριγωνομετρικές λειτουργίες οι οποίες είναι απαραίτητες για να κάνουμε 3D μετασχηματισμοί) την τρίτη δοκιμή επιχειρεί το αδύνατο με την κατάρτιση ενός χορού 3D κύβο σε πραγματικό χρόνο.


Η τέταρτη δοκιμή είναι μάλλον βαρετή ένα: χωρίς άμεση σχέδιο framebuffer, το λογισμικό προσπαθεί να γεμίσει την οθόνη με μικρή τυχαία έγχρωμα τετράγωνα. Συνήθως αυτό είναι το πιο αργό μέρος της δοκιμής, η οποία δείχνει την έλλειψη άμεσης εικονοστοιχείων στο τρέχον πρότυπο (αν χρησιμοποιείται μόνο pixels και όχι τετράγωνα, οι περισσότερες από τις συσκευές δεν ήταν σε θέση να αντλήσει 2 καρέ ανά 10 δευτερόλεπτα).


Η τελευταία δοκιμή λειτουργεί καλά για τα περισσότερα από τα μηχανήματα: δείχνει ένα απλό κινούμενο Globe. Τα πλαίσια κόβονται από μια εικόνα PNG, έτσι ώστε το μέγεθος pixel του πλανήτη είναι η ίδια σε κάθε συσκευή.


Μετά από όλα η δοκιμή 5 επιτεύχθηκε JBenchmark δείχνει το σκορ και επίσης τις λεπτομέρειες της κάθε δοκιμαστική λειτουργία (υψηλότερος αριθμός σημαίνει περισσότερα συρόμενα κουφώματα). Το λογισμικό εμφανίζει άλλες ενδιαφέρουσες ιδιότητες πάρα πολύ, όπως και την έκδοση Java, πλατφόρμα υλικού, ο αριθμός των χρωμάτων, της μνήμης, κ.λπ.


Μετά την επιτυχημένη πορεία τους χρήστες JBenchmark μπορούν επίσης να ανεβάσετε τα αποτελέσματά τους να www.jbenchmark.com. Τα αποστέλλονται τα αποτελέσματα θα αναλυθούν από JBenchmark προγραμματιστές και να τεθεί στην επίσημη, δημόσια βάση δεδομένων αποτέλεσμα (το οποίο έχει ήδη ένα ζευγάρι των ενδιαφέρουσα αριθμούς).




Παρόμοιες εφαρμογές

JMUnit
JMUnit

21 Apr 11

FPC_Bench_3D
FPC_Bench_3D

23 Jan 13

Calibrator
Calibrator

25 Jan 11

Άλλες εφαρμογές του προγραμματιστή Kishonti Informatics

Σχόλια για JBenchmark

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!